... und weiß wie ein Gespenst

Zum Glück kommt Trey gerade noch rechtzeitig dahinter, dass Jennie während der Blackouts McKennas Körper übernimmt. So können sie Sammi aus dem Eishaus retten. Mit Peris Hilfe gelingt es ihnen, Margaret Abbott aufzuspüren. Sie erzählt, wie sie dem Fluch angeblich entkommen ist. Sie müssen das Spiel nochmal an einem Ort, an dem viele zu Tode gekommen sind, spielen. Trey erklärt sich bereit, als fünfter Spieler einzuspringen.